Un día cualquiera en la vida de María, una hidalga de Santiago

25 de marzo de 2012 - Publicado por Lusverlyn Arias en 13:46

En un lugar de Santiago de los Caballeros, de cuyo nombre no quiero acordarme y tampoco viene al caso, vive una hidalga de apenas 22 años nacida en el 2020. Entre la monotonía y espontaneidad transcurre su existencia terrenal. Trabaja, estudia, pasa tiempo con su familia y sus amigos en el mundo real y virtual.


Es lunes, María abre los ojos a la hora acostumbrada 7:30 a.m. Su habitación está oscura, no entra ni un rayo de luz a través de la ventana. No más inicia a moverse para levantarse y da paso a la iluminación del sol a través de sus amplios ventanales de cristal, que toma el protagonismo de su alcoba de manera gradual. Su sensor está programado con sus movimientos para el ahorro de energía en la casa. 


Mientras termina de convencerse de que es lunes y tiene que trabajar, una asesora de imagen en realidad virtual conectado a la red, le recomienda las vestimentas a usar según el clima y actividades laborales. Un holograma paralelo aparece una imagen de María con las opciones a elegir de acuerdo a su preferida. Una vez finaliza, una auxiliar digital le detalla el menú para desayunar balanceadamente. 


Decide tomar una ducha caliente. En otros tiempos, no se hubiera puesto a cantar ni en el baño por desafinar, desentonar y desencantar. Hoy por hoy no tiene pena, ni vergüenza. María tiene un aseo inteligente que captura sus canciones interpretadas  en la ducha, elimina el ruido y transforma su voz en una de las mejores voces. La instrumentalización es opcional. Mientras se viste, escucha de fondo la reproducción de su propia música. 


Una vez lista, pasa a la cocina. La máquina tostadora de pan tiene wifi que sincronizada con la web del diario favorito de María muestra los titulares más sobresalientes. Ella profundiza a través de una petición de voz y mediante un holograma lee la noticia del terremoto de México y el video con las declaraciones de los afectados.



La hidalga se dirige al trabajo en transporte público. Se observa  una ciudad monumental por sus rascacielos que desafían la ley de la gravedad y los movimientos sísmicos. Además, están aquellos que no se ven a simple vista. Son los que crecen en dirección hacia abajo. El edificio donde trabaja María es uno de esos. Su oficina está en el piso -10. Le suele llamar: “la planta al infierno”, pero todos los días  le lleva al cielo virtual en su “ventanas”. Se recrea una simulación del mundo real que imita el sol, el azul del cielo, las nubes, la lluvia, es decir, se visualiza un paisaje.  También cabe la opción de lanzarse a la aventura de escenarios. María prefiere sentirse a la orilla del mar mientras trabaja y escuchar el cantar de los pájaros, la brisa y las olas del mar.  

Tras terminar el trabajo, se dirige al supermercado más cercano. Para ese momento ya había recibido un mensaje en su móvil de su cocina, con la lista de los productos que necesita, una ruta que optimiza su tiempo y el establecimiento con los precios más bajos. Una vez en el Supermercado Nacional pasa su carrito por una máquina que a través del código de barra le indica el total a pagar con dinero electrónico.


Más tarde, María decide ver a su novio y juntos ir a entretenerse y despejar la mente con sus viejos amigos que no veía desde el verano pasado, Pepe, Teresa, Alberto y Margarita. Sus encuentros se habían limitado a una dimensión paralela digital, y era momento de reencontrase cara a cara. Han quedado para ver la gran final de beisbol entre el equipo de las Águilas Cibaeñas y los Tigres de Licey. Todos pasan al salón y procuran tener sus bebidas a manos antes de iniciar el juego. Para esto cada uno usa su móvil que conectado a la red de la casa de Iván, le muestra el menú disponible. 


Toman asientos, algunos en el sofá y otros en el bar. Se apagan las luces y en seguida comienza la proyección tridimensional del partido. Los jugadores están fuera de la pantalla, es como si jugaran beisbol en el salón de la casa de Iván. La emoción y la euforia crece cuando el bateador de las Águilas Cibaeñas hace un home run en el Estado Cibao popularmente denominado “el valle de la muerte“. La casa celebra, por un lado las luces encienden en color amarillo, y por el otro, en las paredes laterales se ve la algarabía de los fanáticos del estadio.


El juego termina. Los aguiluchos son declarados campeones de la Serie Invernal 2042. El anfitrión de la casa acompaña a sus invitados a la salida principal de su portal celebrando el triunfo. De repente, las sonrisas y carcajadas cambian por cara de pánico y asombro. Un joven es atropellado adrede y el responsable se da a la fuga. María alcanza a tomarle una fotografía, que detecta los datos del carro (marca, año, color, matrícula…).


Los sensores de los semáforos de la esquina dan la alarma de emergencia automáticamente y envía información audiovisual al comando correspondiente. Las autoridades policiacas y la ambulancia llegan a lugar de los hechos. Evalúan las imágenes grabadas por el semáforo, la fotografía de María  y las declaraciones de los demás testigos con el fin de identificar el culpable. El dispositivo móvil digital policial recopila toda la información, que conectado con la red satelital rastrean la ubicación del responsable. Los resultados son presentados en un holograma con la dirección y las medidas de precaución para su arresto. 


La noche va llegando a su fin. Paco acompaña a María a casa porque aún está un poco nerviosa. Se da un baño y en piyama se remonta a Londres entre el siglo XVIII al XIX mediante la lectura en tres dimensiones del libro Orgullo y Prejuicio. Durante 40 minutos se sumerge, en todo el sentido de la palabra, en la atmósfera que describe Jane  Austen.


Facebook se refleja en la música

Publicado por Lusverlyn Arias en 10:15
En los tiempos que corren las nuevas tecnologías han sumado, restado y multiplicado en las  formas de comunicarnos, educarnos, entretenernos y demás. Estos cambios que se ven reflejado en el arte de las musas, en la viva manifestación de la expresión cultural de un pueblo, es decir, la música.

Hay composiciones en distintos géneros musicales sobre Facebook Twitter, Tuenti, Google+, My Space, entre otras. ¿Has escuchado alguna? Esta vez el foco de atención se inclinó hacia Facebook mediante la realización de tres videos que emanan de tres países diferentes: Colombia (No te metas con mi Facebook), España (Te borro del Feisbu) y República Dominicana (Maldito Feisbuh). 


Actualmente es Facebook, una de las redes sociales más populares, pero más adelante será otra red la que acapare la atención de los prosumidores y se convierta en la nueva comunidad social digital. La tecnología es un universo efímero y cada vez la línea es más estrecha entre el presente y el mañana. ¿Cuánto tiempo le queda al “libro de cara”? Le ignoro. De momento algunos se preguntan: ¿Se está muriendo Facebook? Javier Celaya afirma, que el muro de Facebook se ha transformado en una versión on line de las antiguas páginas amarillas de anuncios, y ese será el principio de su final.  
 














Camisetas que hablan

2 de marzo de 2012 - Publicado por Lusverlyn Arias en 16:38

¿Camisetas que hablan? Sí. Observa de manera crítica la nueva línea de mensajes reflexivos sobre la revolución de las nuevas tecnologías, la cibercultura y los usuarios. Estas camisetas intentan coser una conversación contigo. Revisa bien la talla, creo que más de una te puede servir. ¿Te atreves? 

TODOS TENEMOS ALGO EN COMÚN
Actualmente los nativos digitales y los ex-analfabetos digitales tienen algo en común que informa, educa, entretiene..., es decir el Internet. Con toda razón Manuel Castells  afirma que Internet es mucho más que una tecnología. Es un medio de comunicación, de interacción y de organización social, y agrego, que ha modificado nuestra cotidianidad. 




DIOS LOS HACE, INTERNET LOS UNEN

“Dios los hace, ellos se unen” es una frase popular de República Dominicana, que sirvió como fuente para reinterpretar este mensaje relacionado con el mundo actual. Cada vez más vivimos en una cultura emergente permisiva con las parejas que se han conocido online. Según un estudio, la red ocupa el tercer lugar entre los medios para conocer  tu media naranja.



MATEMÁTICA
Hoy día podemos tener tanto amigos como queramos con tan solo dar click en CONFIRMAR. Sin embargo, es  una verdadera pena que con el paso de tiempo las relaciones interpersonales queden en un segundo plano provocando en nosotros mismos rechazo, aislamiento y limitar nuestra calidad de vida. Ahora me pregunto: ¿Podemos cultivar una amistad mediada por la tecnología sin el contacto físico entre dos personas?

ESPACIO ÍNTIMO
Sarcásticamente se hace alusión a un “espacio íntimo”  entre dos personas  que acostadas sobre un corazón se dan la espalda para  sumergirse en el mundo virtual a través de sus ordenadores. Siempre he escuchado  decir que en la habitación de matrimonio no se puede incluir tecnología como la televisión o la pc, ya que atenta contra la intimidad que ha de existir entre dos personas una vez se cierra la puerta. 


MI VICIO 
Es un mensaje a todas aquellas personas que de no tener tiempo para estar frente  al ordenador, no dudaría en injertarse su dosis de proconsumidor por las venas. Cada día que pasa los seres humanos invierten y gastan más tiempo frente a los ordenadores, ya sea por motivos profesionales y/o personales. Es menester priorizar en nuestra vida, dejando tiempo para el ciberespacio y, sobretodo, el mundo real.  

Cibercultura

1 de marzo de 2012 - Publicado por Lusverlyn Arias en 10:21

Ciber+cultura es un vocablo que se compone de dos palabras: Ciber, un prefijo utilizado en la comunidad de Internet para denominar conceptos asociados con las redes. Su origen es la palabra griega ‘kibernao’, que significa pilotar una nave. Cultura proviene del latín ‘cultus’ y hace referencia al cultivo del espíritu humano y de las facultades intelectuales del hombre. Se asocia a la civilización y al progreso.

Por lo tanto, cibercultura se puede definir como una cultura emergente que hace uso de las nuevas tecnologías para la comunicación, el entretenimiento, la educación, la información y el mercadeo electrónico. Tomando en consideración las ideas de Pierre Levy, se pone en evidencia la puesta en escena de una nueva universalización, un escenario de movimiento social y un espacio de interconexión generalizada, comunidades virtuales e inteligencia colectiva.

Las ventajas de la cibercultura son múltiples. Hoy por hoy se tiene un acceso rápido a una cantidad enorme de información. Facilidad para relacionarnos de manera virtual con personas de todo el mundo y compartir nuestra cultura y costumbres. Además, la vieja estructura de comunicación ha revolucionado, ahora los receptores tienen el poder de crear contenidos y dar a conocer sus habilidades y conocimientos.

Sin embargo, tal como dice Albert Einstein: “¿Por qué esta magnífica tecnología científica, que ahorra trabajo y nos hace la vida más fácil, nos aporta tan poca felicidad? La repuesta es esta, simplemente: porque aún no hemos aprendido a usarla con tino”. Coincido con esta frase. Actualmente hay personas que descuidan el “mundo real” por vivir inmersos en el universo virtual. Otros reciben tanta información que se infoxican al no digerir la avalancha de datos que bien pueden ser interesante, como también basura.